2D simulatie
Bij een 2D simulatie werk je vanaf een plattegrond van de ruimte die je wilt belichten. In deze plattegrond plaats je de door jou uitgekozen armaturen, waarna de lichtsimulatiesoftware voor jou de daadwerkelijke lichtsterktes in de ruimte zal gaan berekenen. Het resultaat van een 2D simulatie is een model waarin via psuedo-kleuren (gekleurde vlekken) wordt aangegeven welke lichtsterkte op een specifieke plaats in de ruimte wordt behaald. Op basis van deze uitwerking kun je nagaan of jouw advies het voor jouw klant gewenste resultaat behaald, of dat er wellicht meer of minder armaturen nodig zijn.
3D visualisatie
Het verschil met een 3D visualisatie is met name te zien in het eindresultaat. Dit kan een stilstaand beeld zijn, maar ook een bewegend beeld (zoals video) waarbij je door de ruimte kunt bewegen is mogelijk. Op basis van de berekende lichtsterktes wordt door de lichtsimulatiesoftware een rendering gemaakt in 3D. Zo kun je nog beter inzien hoe het eindresultaat er in theorie uit zal komen te zien. Je leest daardoor niet alleen de lichtsterkte, maar krijgt ook inzicht in hoe de verlichting zich gaat verhouden binnen de ruimte of omgeving waarin je het licht aan het plannen bent. Dit geeft een goede indruk van het eindresultaat en maakt het voor jouw klant ook nog eens extra tastbaar. Een 3D visualisatie versterkt jouw offerte en zorgt er in veel gevallen voor dat je een voorsprong behaald in een offerte traject.
Het maken van een lichtsimulatie is een specialistische klus. Heb je de keuze tussen een 2D simulatie of 3D visualisatie? In dat geval bevelen wij jou aan om een 3D visualisatie te maken! Naast meer inzicht en een extra voorsprong in de offerte geeft dit ook jouw collega’s en/of het montageteam meer beeld van jouw uiteindelijke lichtplan.